《百变球球》专访:未来将免费运营 并引入更多模式(10)
导语:吴哲渊:两个层面来说这个问题,第一个是说玩法的层面,我刚刚有提到我们在做一些改进,包括是职业化更丰富,属性的绑定,技能的绑定,都是为了更多的为未来团队之间的配合去做一些扩展和打基� � 第二个呢是基于社
吴哲渊:两个层面来说这个问题,第一个是说玩法的层面,我刚刚有提到我们在做一些改进,包括是职业化更丰富,属性的绑定,技能的绑定,都是为了更多的为未来团队之间的配合去做一些扩展和打基础。
第二个呢是基于社交,创造开黑的一些便利性,不管是语音系统,组队,好友,还有战队,这都是为未来我们做团队开黑的方向,会尽量与当前玩家的需求结合做这种改进和优化,这一块会是我们的一个重点改进的方向,也请大家保持期待。
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