《守望先锋》身负重任 洗刷《泰坦》的耻辱
副标题[/!--empirenews.page--]
近日,暴雪公司的《守望先锋》 团队接受了媒体采访,在采访过程中,该游戏的项目负责人Jeff Kaplan说到:“我们这次几乎是带着复仇的心态出发,为了洗刷当年《泰坦》被取消的耻辱。” 什么是《泰坦》?根据传闻和资料显示,暴雪公司于2007年开始设计此游戏,一直到2014年对外宣布终止该项目。 从2007年至2014年,暴雪公司仅仅对外表示《泰坦》是一款RPG类游戏,并且公开部分设定图。除此之外,关于游戏的详细内容则完全保密,它就像一个流产的婴儿,任凭外界如何猜测,最终还是胎死腹中。
曾经的《泰坦》概念设计图在玩家群体中引起轰动 如今,《守望先锋》项目负责人Jeff Kaplan在谈论到此事时,直截了当地说道: “《泰坦》的失败,对我们造成了毁灭性打击。我们曾经为了这个项目将一批优秀的游戏制作人汇聚到一起,甚至包括《魔兽世界》的制作组成员,然而最后我们还是彻底失败了。” 然而,由于当时《魔兽世界》在网络游戏市场的优异表现,暴雪公司在《泰坦》项目的失败并没有完全将这家公司拖垮,它仍然有足够的资金维系公司运转,以及研发新游戏,比如后来的《暗黑破坏神3》《炉石传说》以及《守望先锋》。 对于暴雪公司最新的作品《守望先锋》,项目负责人Jeff Kaplan显然有着自己的期望: “我一直觉得《泰坦》的失败就是我的失败,为此,我需要一款成功的游戏再次证明自己。整个团队也几乎与我的想法一致,我们团结在一起,渴望着复仇,希望能够证明自己对得起暴雪这块金字招牌。”
《守望先锋》参考了《泰坦》的诸多设定 值得注意的是,《泰坦》项目的失败并不是一无所获,《守望先锋》参考了其中的很多设定,并将其完善为更加适应“主视角射击对抗”的游戏形式。 在采访的最后,《守望先锋》的剧情架构设计师以非常感性的发言总结了整个项目团队的状态: “我们重新凝聚在一起,我们从《泰坦》的灰烬中再次站立,并做出《守望先锋》,我们回来了!” 以下三页是为大家整理的访谈记录——
(编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |