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硬科幻改编的电影难度大 《三体》的素材不能用?

编辑:234游戏网 来源:IT之家    &n 发表时间:2016-06-18 13:39 人气 | 查看所有评论

导语:《三体》制作公司游族影业CEO孔二狗已离职,《三体》的上映日期无限期延后。小编今天就带大家看看硬科幻《三体》最大的难度在哪里。,游侠网

  昨天《三体》的新闻大家都知道了吧,有信源爆料《三体》制作公司游族影业CEO孔二狗已离职,《三体》的上映日期无限期延后。随后,片方辟谣说,影片后期制作中,一切顺利,推迟很正常但一定会上映。

  这不是关键,我们扒拉开这些新闻迷雾,看看硬科幻《三体》最大的难度在哪里。《三体》前后两家特效公司,有些不靠谱,野鸡公司称不上,只是和他们宣传的有些不一样。

  《三体》是刘慈欣创作的系列长篇科幻小说,共有三部,分别为:《三体》、《三体Ⅱ·黑暗森林》、《三体Ⅲ·死神永生》。《三体》是一个很典型的硬科幻,讲了地球文明和太阳系外的三体星文明对抗的故事。硬科幻改变的电影作品,特效少不了,《三体》的电影特效前后共换过两家,由VHQ换成了明迪传媒。

  按照之前的通稿,《三体》邀请的是“制作过《阿凡达》、《哈利·波特》、《少年派》等巨作的国际顶级特效团队VHQ”来承担特效任务。但实际上,VHQ并不是一间专注于电影后期特效的公司,该公司总部位于越南,在新加坡、马来西亚、印度尼西亚、中国设有分公司,工作领域包括电视广告、电视节目、电台广告等都媒体特效制作服务。

  在其官方网站的“精选作品”下,也并没有《阿凡达》、《哈利·波特》和《少年派》的影子,唯一一个和电影相关的作品来自《鬼吹灯之九层妖塔》。

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  据维基百科,电影《阿凡达》的视觉特效的主导公司为一间新西兰的特效公司Weta Digital,这家公司在制作《阿凡达》的特效时共雇佣了900多人(整部电影特效师共雇佣1855人)。同时在《阿凡达》的IMDb网站所有演职员信息页面中,上千个演职人员,没有一个显示来自VHQ公司,而“Weta Digital”相关字样共出现918条。

  再据维基百科,电影《少年派》的视觉特效主导公司为Rhythm & Hues Studios(简称为R&H),其他涉及到的特效公司还包括MPC、yU+co、Buf、Crazy Horse Effects、Look Effects、Christov Effects、Lola VFX、Reliance Mediaworks、Stereo D、CAVE(Cloud Animation and Visual Effects),就是没有VHQ......而且同样,在该电影的IMDb演职员信息也中,上述公司都有,但“VHQ”的相关信息为0。

  《哈利·波特》就不扒了,系列太多,工作量太大......感兴趣的可以跟进,但就上面两个电影的结果看,“制作过《阿凡达》、《哈利·波特》、《少年派的奇幻漂流》等巨作的国际顶级特效团队VHQ”的说法有些站不住脚,不然也不会将《九层妖塔》放在首页作为电影作品代表作。

 而后来《三体》用来替换VHQ特效团队的明迪传媒,信息则更少,官网上的“作品”页面为一个“作品集视频”,然而,也并点不开。“公司新闻”中只有两条内容,一条是2014年10月,旧金山办公室开张,一条是2015年10月,上海办公室开张。

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