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硬科幻改编的电影难度大 《三体》的素材不能用?(3)

编辑:234游戏网 来源:IT之家    &n 发表时间:2016-06-18 13:39 人气 | 查看所有评论

导语:其实蓝幕绿幕的问题可能还是小事,知乎网友梓轩认为,目前包括《三体》在内的中国硬科幻电影最缺少是科幻概念设计师。很多科幻电影需要出现当下不存在的东西,这时,就需要科幻概念设计师提供设计方案。比如《三体

  其实蓝幕绿幕的问题可能还是小事,知乎网友梓轩认为,目前包括《三体》在内的中国硬科幻电影最缺少是科幻概念设计师。很多科幻电影需要出现当下不存在的东西,这时,就需要科幻概念设计师提供设计方案。比如《三体》中有段故事发生在“文革后的200年”,所以有大量场景、物品都将是远距离未来的产物。在影视化这部分故事时,即使简单的一个场景,也需要使用大量的特效镜头,“文革后的200年”的街道、建筑、车、宇宙飞行器等等都需要重新设计,甚至服装、手机、电脑都有巨大变化。

  目前《三体》只公布了一款概念预告片,在1分02秒的时长里,最有“科幻概念”的设计要数以下这幅图了。但这幅图中红框内建筑却被指抄袭比利时建筑设计师Vincent Callebeut在2008年的作品Lilypad-The Floating City。

游侠网

(《三体》概念预告截图)

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(Lilypad-The Floating City)

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