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硬科幻改编的电影难度大 《三体》的素材不能用?(2)

编辑:234游戏网 来源:IT之家    &n 发表时间:2016-06-18 13:39 人气 | 查看所有评论

导语:想想《三体》所可能涉及的特效,我认为应该是可以与上面的《阿凡达》、《少年派》比肩的,特效工作只多不少,但看目前《三体》的特效公司,我个人感觉信心不大。(听说《三体》的特效经费也不是特别充分,我们再回

  想想《三体》所可能涉及的特效,我认为应该是可以与上面的《阿凡达》、《少年派》比肩的,特效工作只多不少,但看目前《三体》的特效公司,我个人感觉信心不大。(听说《三体》的特效经费也不是特别充分,我们再回忆一下,2014年底,游族影业曾做出的承诺:“将引入好莱坞团队参与制作,为大家呈现一部制作精良、高度还原的史诗级国产科幻大作”......

  不多的《三体》信息,却引来了质量渣、抄袭的质疑,《三体》的导演张番番,在做《三体》电影之前,执导过两部电视剧、四部电影,但从没执导过科幻电影。也因此有了今天的新闻中“《三体》的素材不能用”的传闻,后来团队澄清“张番番导演较好地完成了前期拍摄,绝不存在素材不能用”。

  张导的前期素材拍摄质量究竟如何不得而知,不过在科幻电影的制作中,前期拍摄的确至关重要,很多时候,特效团队需要参与前期拍摄,提供专业指导,以免拍出“后期都挽救不了”的画面。

  贴吧网友gqy6322在“三体电影”贴吧中指出,从《三体》的片场中绿幕褶皱、光线不足、蓝幕前的灰尘都会给后期特效带来很大的麻烦,“绿幕不是在后面挂一块绿幕然后期扣像换背景就行了,绿幕合成还要考虑到前景的布置,灯光......别的我不说,就单单处理那些飞扬的尘土,就够后期人员喝一壶的。”

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(电影《三体》特效片场)

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(对比电影《寻龙诀》特效片场)

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