《生化危机7》 亚洲发布会直击 大量游戏情报详介 制作人强调并非抄袭《P.T.》
导语:副标题#e# 导语:副标题#e# CAPCOM制作,预定于2017年1月24日发售的生存恐怖游戏《生化危机7(Resident Evil 7)》(PS4/Xbox One/PC)的游戏制作人川田将央近日来到台湾,面向亚洲华语圈群体举办记者会。制作人在活动中向到场的媒体说明了7代的特色,并现场展
CAPCOM制作,预定于2017年1月24日发售的生存恐怖游戏《生化危机7(Resident Evil 7)》(PS4/Xbox One/PC)的游戏制作人川田将央近日来到台湾,面向亚洲华语圈群体举办记者会。制作人在活动中向到场的媒体说明了7代的特色,并现场展示了最新版本「提
CAPCOM制作,预定于2017年1月24日发售的生存恐怖游戏《生化危机7(Resident Evil 7)》(PS4/Xbox One/PC)的游戏制作人川田将央近日来到台湾,面向亚洲华语圈群体举办记者会。制作人在活动中向到场的媒体说明了7代的特色,并现场展示了最新版本「提灯(Lantern)」内容以及接受媒体的联合采访,向我们透露了大量游戏相关情报。
《生化危机7》制作人川田将央
川田制作人首先强调《生化危机7》的核心是将会回归系列初衷的「恐惧」,并透过系列首次采用的「第一人称视点」带来切身的临场感,呈现终极的恐怖体验。游戏的关键字将是「“FEAR”COMES HOME.」,玩家将会操作手无缚鸡之力的新角色,尝试从从被封锁的建筑物逃脱。
当然,不是单纯的逃脱,本次将会面对拥有智慧和思考能力的诡异敌人。除了这些充满疯狂和病态的非正常人类之外,川田制作人也透露随着故事的进行,除了这一家人之外还会现身更多《生化危机》粉丝们都很“熟悉”的敌人。
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