《生化危机7》 亚洲发布会直击 大量游戏情报详介 制作人强调并非抄袭《P.T.》(13)
导语:导语:还有一个理由就是6代开发烧掉太多经费了。7代才设定成这样(笑)。 媒体:刚才您有提到本作追求真实的画面,是先开发了游戏再追加对应VR?还是企划一开始就是针对VR设计? 川田:其实《生化危机7》的项目是在
导语:还有一个理由就是6代开发烧掉太多经费了。7代才设定成这样(笑)。 媒体:刚才您有提到本作追求真实的画面,是先开发了游戏再追加对应VR?还是企划一开始就是针对VR设计? 川田:其实《生化危机7》的项目是在PS VR
还有一个理由就是6代开发烧掉太多经费了。7代才设定成这样(笑)。
媒体:刚才您有提到本作追求真实的画面,是先开发了游戏再追加对应VR?还是企划一开始就是针对VR设计?
川田:其实《生化危机7》的项目是在PS VR发表之前好一阵子就已经起跑了,最初的企划就是“第一人称视点”。PS VR发表后,我们觉得VR的特性和游戏玩法相当契合,之后再追加对应。
附带一提,网络上也盛传《生化危机7》是参考了KONAMI的《P.T.》概念的说法。不过其实在KONAMI抢先曝光《P.T.》之前,《生化危机7》就已经在开发了,而且确定了第一人称的玩法。我们的人员在看到《P.T.》的发表之后也都暗暗觉得“惨了,这下要被说我们是抄《P.T.》的了…”
因此我在这边可以明确说《生化危机7》和《P.T.》是毫无关连的。
媒体:游戏的标题《生化危机7(Resident Evil 7:Biohazard)》蕴含着什么意义?为何本作会同时冠上日本(Biohazard)和欧美(Resident Evil)使用的名号?
川田:Biohazard代表了本游戏依旧是围绕在「生化危机」之上,而Resident Evil则是取了「潜藏在黑暗中的不明威胁」。玩家玩到最后,一定会有“啊!这的确是生化危机啊。”的感觉。
媒体:看DEMO之中,玩家操作的角色有男女两人的语音。在游戏中是由玩家自己创建角色?还是分别扮演特定角色进行故事?
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