《生化危机7》 亚洲发布会直击 大量游戏情报详介 制作人强调并非抄袭《P.T.》(15)
导语:导语:媒体:我们也看到了洞窟、平原之类的场景。本作的游戏舞台是被关在房屋里面?还是会往外探索? 川田:大家试着回忆1代,到后期的展开将会出人意料,有令人吃惊的展开。7代会让玩家有相同的探索感受。 媒体:
导语:媒体:我们也看到了洞窟、平原之类的场景。本作的游戏舞台是被关在房屋里面?还是会往外探索? 川田:大家试着回忆1代,到后期的展开将会出人意料,有令人吃惊的展开。7代会让玩家有相同的探索感受。 媒体:关于动
媒体:我们也看到了洞窟、平原之类的场景。本作的游戏舞台是被关在房屋里面?还是会往外探索?
川田:大家试着回忆1代,到后期的展开将会出人意料,有令人吃惊的展开。7代会让玩家有相同的探索感受。
媒体:关于动作要素的部分,会收录QTE要素、或是受伤慢动作等设定吗?
川田:本作没有搭载QTE要素,但会有受伤害时进入慢动作镜头的要素。
媒体:VR模式中主角的体力等信息会在哪里显示?
川田:在DEMO版本中其实有暗示,现在还没正式发表。在游戏正式发售版本中会透过独特的UI,让玩家可以在VR模式中一目了然角色现在的状态。
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