《金属传说:吉他之神的愤怒》评测:金属乐迷的甜点(2)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 以撒类的重金属之作No.3 无处不在的金属摇滚元素No.4 评测总结 【以撒类的重金属之作】 自《以撒的结合》将一种几近全新的游戏形式展现给了所有玩家之后,陆续也出现了不少类以撒的独立游
导语:No.1 原创评测No.2 以撒类的重金属之作No.3 无处不在的金属摇滚元素No.4 评测总结 【以撒类的重金属之作】 自《以撒的结合》将一种几近全新的游戏形式展现给了所有玩家之后,陆续也出现了不少类以撒的独立游戏,俨然
No.1 原创评测 No.2 以撒类的重金属之作 No.3 无处不在的金属摇滚元素 No.4 评测总结【以撒类的重金属之作】
自《以撒的结合》将一种几近全新的游戏形式展现给了所有玩家之后,陆续也出现了不少类以撒的独立游戏,俨然已经将这种玩法变成了一种游戏类型。《以撒》本身的优秀自不必说,玩点跟魔性之处,各类分析也层出不穷,抛开以撒本身的剧情跟借鉴的圣经背景,游戏的随机性赋予的无限乐趣和关卡的挑战性,也一直都让玩家们乐此不疲。
△进入游戏的第一刻你就能知道这款游戏的玩法
而《金属传说:吉他之神的愤怒》一样是一款以撒类游戏。游戏的元素采用了各类金属乐,入死亡金属、重金属、黑金狂潮等BOSS风格,在游戏里你还可以用货币来切换背景BGM,场景构建等也是满满的金属乐队气息,看起来还是相当新鲜的。当然笔者对金属乐本身并不甚了解,对于游戏之中存在的各类梗和乐队名命名的道具等等也无法感受到玩梗的乐趣,算是一个相当大的遗憾了。如果懂梗的金属乐玩家,相信能完整领略本作带来的乐趣(16年金属乐玩家的同事:这游戏太屌了,我要玩通宵!!!!)。
△游戏开篇的剧情漫画
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