《最终幻想15》未通关评测:水晶一梦,十年之隔(6)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 前言:这一等还真就是九年No.3 与伙伴驰骋在广阔世界No.4 全新的战斗模式No.5 丰富的角色互动No.6 浅评小结 【全新的战斗模式】 另一个让人在意的点就是战斗系统的革新了。系列玩家应该都
导语:No.1 原创评测No.2 前言:这一等还真就是九年No.3 与伙伴驰骋在广阔世界No.4 全新的战斗模式No.5 丰富的角色互动No.6 浅评小结 【全新的战斗模式】 另一个让人在意的点就是战斗系统的革新了。系列玩家应该都非常清楚
No.1 原创评测 No.2 前言:这一等还真就是九年 No.3 与伙伴驰骋在广阔世界 No.4 全新的战斗模式 No.5 丰富的角色互动 No.6 浅评小结【全新的战斗模式】
另一个让人在意的点就是战斗系统的革新了。系列玩家应该都非常清楚,《最终幻想》系列的传统就是每一作都会在战斗上进行革新。当然,无论怎么改,骨子里其实还是日式RPG的回合制战斗玩法,只是一个标准回合制跟半即时回合制的区别。而《最终幻想15》突破了这个桎梏,迈出了全新的这一步,从预告中我们就能看到诺克提斯王子自由操控多种武器,纵横沙场的英姿,这款游戏无疑已经变成了ARPG玩法。
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