游戏的灵魂是社交 《神武3》手游评测(8)
导语:总体而言,游戏在练级的过程中以任务为主,体现不出支线玩法的作用,需要做支线的时候,因为成长性比较低与主线任务存在略微的撕裂感。各个玩法整体上都还不错,但是协调性有所欠缺,两个不同玩法间的交互比较少,
总体而言,游戏在练级的过程中以任务为主,体现不出支线玩法的作用,需要做支线的时候,因为成长性比较低与主线任务存在略微的撕裂感。各个玩法整体上都还不错,但是协调性有所欠缺,两个不同玩法间的交互比较少,导致游戏中时不时就会陷入不知道做什么的状态中。
画面表现力:光影效果惊人艳,部分细节待完善《琅琊榜:风起长林》运用了非常多端游开发中运用的“黑科技”。就小编的感受来讲,即使手机配置并不高,游戏优化做的足够好,也可以很轻松的进行游戏。最令小编惊艳的是游戏的光影效果和物品材质处理真的是相当的到位,除了技术手段外,美术也功不可没。
游戏拥有实时阴影效果,人物行走时的影子非常真实,实时变化;在特定的场景中,阳光透过窗户照进屋内的效果非常漂亮。当然除了上面小编所说的水面效果也是相当的传神,还有轻功飞行时下方环境的刻画等等。
不过场景上的空气墙还有一些略显突兀游戏的场景、怪物都显的有些违和。虽然画面做的很好,但是人物与场景的互动略有欠缺,例如走过草丛,花草根本没有反应,人物跳进水中,水面几乎没有变化。但整体而言,画面质量已经达到了手游中的高端水平。这也是小编毫不犹豫给了9分的原因。
这里还特别要提的是游戏中部分场景的细节没有做模型碰撞体,时不时角色的脚部会陷入地下,看起来比较尴尬。
《琅琊榜:风起长林》作为2017年手机端少有的几款mmorpg大作之一,从各个角度看,虽然有不少问题但是无愧于“大作”二字。整部游戏的制作水平无愧于祖龙娱乐这块金字招牌。但游戏内存在的硬伤也确实会影响玩家游戏的体验。如何在保证游戏品质的同时,将游戏的各个系统整合在一起,并且尽量抹去现有的主线支线撕裂问题。这些都需要研发团队在游戏正式上线前着手解决。
正式开测前,还有不少时间,依靠祖龙娱乐强大的研发能力,《琅琊榜:风起长林》值得每一位手游用户的期待。
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