《辐射4》Mod最佳排序方法详解(4)
导语:【按地区划分NPC等级】【敌人重生后根据玩家等级重置】两个MOD一起使用请将AdjustedEncounterZones.esp排在 ARubberband1-99.esp前面,敌人固定按每个区域规划等级,庇护山丘地带 3-15,中北部(15-20),东北岛区域
【按地区划分NPC等级】【敌人重生后根据玩家等级重置】两个MOD一起使用请将AdjustedEncounterZones.esp排在 ARubberband1-99.esp前面,敌人固定按每个区域规划等级,庇护山丘地带 3-15,中北部(15-20),东北岛区域,萨冷 (25-30),列星顿镇地带a (20-25),中北部中心-梅德福/摩顿到索格斯 (30-35),易城, 奈罕群岛, 自由之地 (35-50),中西部中心, 波士顿, 81号避难所, 麻州公路 (30-40),剑桥(35-45),中心部, 哈根, 那提克地带(40-50),昆西废墟 (40-50),市中心金融特区 (50-60),金融特区南部 (45-55),发光海 (70-80),学院 (50)。
ARubberband1-99.esp=1
【调整型】【敌人重生后根据玩家等级重置】
Fusebox Generator.esp=1
【物品添加】10-100发电机
SettlerRenaming.esp=1
【脚本】定居者重命名文件
MoreSpawns_Illiani.esp=1
【脚本】【刷怪】V2.2.2a大约4,419新的NPC在所有地区
CSEMod.esp=1
【脚本】【联邦刷怪扩展】
如果和上面的【更多怪物(刷怪)】一起使用请将【CSEMod.esp】放在【MoreSpawns[XX].esp】下面,因为CSEMod.esp和MoreSpawns会有覆盖内容。
Great Actors - Cait.esp=1
【美化】同伴\面孔大修
Great Actors - Fahrenheit.esp=1
【美化】同伴\面孔大修
LegendaryLoot_Rebalanced_Lite.esp=1
【调整型】创说中的战利品平衡
LegendaryLoot_Rebalanced_DW_UA.esp=1
【调整型】创说中的战利品平衡
QuickEnterFromStand.esp=1
【脚本】快速进入装甲
QuickExitToStand.esp=1
【脚本】快速退出装甲
Glowing Animals Emit Light.esp=1
【调整型】发光的动物
EasyHacking.esp=1
【调整型】终端机简单破解
AzarPonytailHairstyles.esp=1
【物品添加】【发型】
MiscHairstyle.esp=1
【物品添加】【发型】
Simple Bug Fixes.esp=1
【脚本】自制bug修复
Simple Bug Fixes - Lone Wanderer.esp=1
【脚本】自制bug修复
作用是狗肉和独行侠perk不再兼容
TheyWantTheDCN.esp=1
【调整型】直接满好感动
Perk Magazine Material Fix.esp=1
【调整型】【重要物品发光】技能杂志材质【修复】
ScrapDeadThings.esp=1
【脚本】分解清理死物
Targeting HUD Enhanced.esp=1
【脚本】瞄淮界面不同群体显示不同颜色
Craftable dogs.esp=1
【物品添加】工坊--装饰--其他 可建造大猩猩
Craftable Cats.esp=1
【物品添加】工坊--装饰--其他 可建造猫
ImmortalCats-1-6.esp=1
【调整型】无敌猫,猫的血很多
【物品添加】【工作台】:
排序:
LegendaryModification.esp
BetterWeaponModDescriptionsLM.esp
LegendaryModification.esp=1
BetterArmorModDescriptions.esp=1
BetterWeaponModDescriptions.esp=1
BetterArmorModDescriptionsLM.esp=1
BetterWeaponModDescriptionsLM.esp=1
LegendaryModificationMisc.esp=1
BetterArmorModDescriptionsLMMisc.esp=1
BetterWeaponModDescriptionsLMMisc.esp=1
LegendaryModificationCSA.esp=1
BetterArmorModDescriptionsLMCSA.esp=1
LegendaryModificationGroknak.esp=1
BetterArmorModDescriptionsLMGroknak.esp=1
LegendaryModification2LM.esp=1
BetterArmorModDescriptionsLM2LM.esp=1
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