《圣女之歌零》游戏通关体验心得(2)
导语:我都不知道这个游戏是有打击感还是没有打击感了,原因出于这个游戏没有任何的硬直体系,有的只是蓄力攻击以及大脚踢时的动作僵直。打怪基本一刀秒,打BOSS也不可能出硬直,如此看来倒是设计得有理,只是无论如何都
我都不知道这个游戏是有打击感还是没有打击感了,原因出于这个游戏没有任何的硬直体系,有的只是蓄力攻击以及大脚踢时的动作僵直。打怪基本一刀秒,打BOSS也不可能出硬直,如此看来倒是设计得有理,只是无论如何都有一种无话可说的违和感,真尴尬。
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