《圣女之歌零》游戏通关体验心得(6)
导语:导语:接着就是游戏的另一个亮点,音乐。空灵但是却不识宏伟以及神秘感,挺好听的。再加上游戏以这两段唯美的音乐来介绍背景故事以及埋下伏笔,挺好的安排。不过两端音乐之间的间隔太短,这也直接导致了我之前说的
导语:接着就是游戏的另一个亮点,音乐。空灵但是却不识宏伟以及神秘感,挺好听的。再加上游戏以这两段唯美的音乐来介绍背景故事以及埋下伏笔,挺好的安排。不过两端音乐之间的间隔太短,这也直接导致了我之前说的开头剧
接着就是游戏的另一个亮点,音乐。空灵但是却不识宏伟以及神秘感,挺好听的。再加上游戏以这两段唯美的音乐来介绍背景故事以及埋下伏笔,挺好的安排。不过两端音乐之间的间隔太短,这也直接导致了我之前说的开头剧情量过大的结果。
但总的来说,音乐以及剧情文案是这个游戏的亮点,缺点也只不过是我鸡蛋里面挑骨头罢了。
最后的最后,这一款游戏,我不鼓吹大家去买,也不反对大家不买。但是我认为,单凭敢在如今网游手游市场横行的市场中坚持制作单机游戏的厂商,这一点就非常值得大家尊敬了。同时国内的玩家也不要老是眼高手低,带着有色眼镜来看国产游戏,老是拿国外一些3A、4A大作来做一些模糊的比对,你要比可以,拿出论据细细道来。但首先有两种人需要排除:一种是只会看画面的颜值党,二是只会玩盗版的优越党(什么,你说玩游戏就是要玩盗版,钱不能白白花掉是不是。我只想问,你都玩过多少盗版的N周目了,最后入正了吗?)。
反正对于这《圣女之歌零》这款游戏来说,我是挺期待接下来的发展的,虽然系统玩法上的玩法需要改善的地方还有很多,但是,加油吧,制作组,希望你们能成为国产单机时代复活的先锋。
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