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《上古卷轴5》吸血鬼技能效果、龙吼及职业选择等全面解读(7)

编辑:234游戏网 来源:上古卷轴吧 发表时间:2017-11-24 08:30 人气 | 查看所有评论

导语:导语:第3页:吸血鬼缺点一览 展开 3.吸血鬼缺点一览 3.1吸血鬼自身产生的debuff 前面已经提过,就像之前介绍吸血鬼自身的buff一样,我再总结一下: 1,火抗弱化(Weakness to Fire)—火抗会随吸血鬼等级提升而下降

导语:第3页:吸血鬼缺点一览 展开 3.吸血鬼缺点一览 3.1吸血鬼自身产生的debuff 前面已经提过,就像之前介绍吸血鬼自身的buff一样,我再总结一下: 1,火抗弱化(Weakness to Fire)—火抗会随吸血鬼等级提升而下降,1阶的

第3页:吸血鬼缺点一览

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3.吸血鬼缺点一览

3.1吸血鬼自身产生的debuff

  前面已经提过,就像之前介绍吸血鬼自身的buff一样,我再总结一下:

  1,火抗弱化(Weakness to Fire)—火抗会随吸血鬼等级提升而下降,1阶的时候是减少25%火抗,到了4阶的时候则变成减少100%火抗了。

  2.(早期debuff)在老滚5的11年,非发型黎明守卫DLC的时候,吸血鬼如果不吸血进入了4介状态,会成为全民公敌,但是这早已成为历史,你的老滚5只要有黎明守卫dlc,或者你只要能获得吸血鬼大君血统,那么你的老滚版本了,吸血鬼在长时间不吸血变成了4介以后,除了偶尔蹦出来送死的黎明守卫酱油以外,没人可以发现你的真实身份,所以现在的吸血鬼也可以完全不用吸血了。包括普通吸血鬼和吸血鬼大君。

  3.阳光下回魔,回血和回体均会受到降低100%回复率的惩罚,同时根据所处吸血鬼状态受到HP,MP和体力的3项惩罚,1阶是受15点削弱的惩罚,4阶则是受60点削弱的惩罚。

  这三点debuff对吸血鬼的削弱很小,并且都有弥补的方法,正确处理以后,相比正面buff完全可以忽略。

3.2因为魔免导致的不兼容

  3.2.1魔法防御机制

  魔免与魔吸:

  魔免即吸血鬼在死灵法师perk下达成的100%魔吸,对一切魔法和龙吼免疫。首先介绍一下魔吸的计算机制,以及和魔抗,元素抗的区别

  当你受到一个火球的攻击时,首先发挥作用的是魔吸,魔吸是吸收概率,比如说说你的魔吸为30%,则你挨火球的时候,有30%的概率完全不受伤,并且把这发火球吸收下来,变成蓝量加在你身上,比如敌方法术花费50点蓝发射了一颗100伤害的火球,你的魔吸成功触发,那么你被火球打到的时候就完全不受伤,并且自身恢复50点蓝。

  同样的,因为是概率,所以如果你有30%魔吸时挨了一发火球,也有70%的概率魔吸不生效,这个情况下魔吸就完全不起作用,该掉多少血就掉多少血,火球伤害是100那么你就损失100点血。

  因此魔吸不是一个很稳定的属性,因为魔吸是一个概率,所以即使你堆得很高,只要没满,那么都有可能挨敌方魔法的全部伤害,但是假如魔吸堆到了100%那就完全发生了质变,对任何魔法龙吼都能免疫,效果大大增强。因为魔吸在计算上有优先性,所以100%的魔吸也不再需要任何魔抗和元素抗。当然,不能堆满的情况下,除了魔吸,最好还要堆足够的魔抗,以防魔吸被突破。

  魔抗:

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