《怪物猎人世界》Beta版各武器特性介绍及使用心得(5)
导语:太刀的主要难点在于顺利的让气刃斩最后一击命中怪物,若一击不中,则前功尽弃需要重新攒一轮气槽,尽量选择怪物做出硬直较大动作时出手。袈裟斩后可以接上二段气刃斩,也就是比正常四段气刃斩省一段消耗,伤害是差
太刀的主要难点在于顺利的让气刃斩最后一击命中怪物,若一击不中,则前功尽弃需要重新攒一轮气槽,尽量选择怪物做出硬直较大动作时出手。袈裟斩后可以接上二段气刃斩,也就是比正常四段气刃斩省一段消耗,伤害是差不多的。
收刀状态下,即使没有气槽也能使出一段气刃斩,方便猎人快速拔刀用(按三角拔刀太慢了),气刃斩有一定免疫弹刀的性能,可善加利用。
新加的两个技能,气刃突让红斩之后有了更多输出的方式,当然风险也更大;见切斩在保证猎人有机会使用更激进的打法的同时也弥补了气刃突增加的气刃槽消耗,前提是你秀的起来。
另外见切斩后撤时可直接接气刃突,不用出见切斩那一刀,虽然是个没卵用的操作,毕竟能砍2刀为啥只砍一刀呢,而且还能刺的更远。除非你刚好需要气刃突那一点点出招延迟来躲过怪物的攻击?太极限了吧。
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