《刺客信条起源》竞技场噩梦全BOSS无伤进阶教程(9)
导语:导语:第5页:以快打慢-铁锤 展开 以快打慢-铁锤 话说士隔三日当刮目相看,铁锤作为一个被我上个帖评价为“无伤难度:低”的未受重视BOSS,这次可谓是大翻身了。攻击间隔变短,格挡意识变强,之前那种疯狂贪刀的做
导语:第5页:以快打慢-铁锤 展开 以快打慢-铁锤 话说士隔三日当刮目相看,铁锤作为一个被我上个帖评价为“无伤难度:低”的未受重视BOSS,这次可谓是大翻身了。攻击间隔变短,格挡意识变强,之前那种疯狂贪刀的做法风险
第5页:以快打慢-铁锤
展开以快打慢-铁锤
话说士隔三日当刮目相看,铁锤作为一个被我上个帖评价为“无伤难度:低”的未受重视BOSS,这次可谓是大翻身了。攻击间隔变短,格挡意识变强,之前那种疯狂贪刀的做法风险大幅上升,现在最后是看清其出招后正确闪避再进行攻击。一阶段每次出手可以以三次轻击为一组,二阶段BOSS狂暴后出手间隔非常小,可能但找空隙一刀一刀的输出。值得一提的是,算是官方福利,铁锤受到的大招伤害没有遭到其他BOSS那样的大幅削减,可以对比上面的斧头和决斗家,八爷同样拿剑开大,铁锤受到的伤害正好是上面两个BOSS的两倍,也就是这里采用以大招为主力输出的打法是可行的。
具体操作:
1.开场直接开大,铁锤不会闪避大招;
2.等BOSS出手后闪避,接三个轻击是完全安全的,之后视BOSS反应决定是否追击,一般来说BOSS单手拿锤且尚未扛到肩膀上的时段是安全的;
3.讲下BOSS各个招式的躲法:
锤头前突:贴身右前方闪避最佳,便于马上反击;距离太远也可以正左或正右。
锤柄前突:比较麻烦的一招,出手较快,好在距离不长,左右闪避皆可,距离不是贴脸的话向后闪避也行。
连续横抡两圈:贴身的话可以向正右闪避,形成慢动作闪避且中断BOSS出招(就是第二圈不再轮了),距离较远的话建议跑开等他两圈完全抡完。
从左到右横劈:个人最怕的一招,出手快,距离不短,专治各种贪刀,贴脸的话几乎无解,有一点距离的话后闪就行,拜其所赐我不敢全程贴脸打了。
下砸:正左或正右闪避。
冲锋:接近的时候左右闪避就行,也可以直接引导他撞柱子上,比较好处理的一招
二阶段的各种变招连招:这种笼统说就是保持一定距离绕圈子,待他相对稳定了上去砍一两刀,二阶段比较考验心态和基本功了,不过节奏还是挺容易把握的。
4.这是我唯一一个不推荐举盾的BOSS,不仅没什么卯月,还会影响移动速度。
噩梦与困难伤害对比:
噩梦(上,战士天赋30)与困难(下,战士天赋20)大招伤害对比
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