《星球大战前线2》全地图玩法详解 英雄及载具推荐(17)
导语:导语:第8页:恩多星 展开 恩多星 恩多星英雄载具个人推荐 进攻方 这张图我曾经一直觉得是入侵战里最难通关的地图之一,但是其实并不是那么难。流程相对来说简单,一共只有三个阶段,最难的莫过于第一个阶段和最后
导语:第8页:恩多星 展开 恩多星 恩多星英雄载具个人推荐 进攻方 这张图我曾经一直觉得是入侵战里最难通关的地图之一,但是其实并不是那么难。流程相对来说简单,一共只有三个阶段,最难的莫过于第一个阶段和最后一个阶
第8页:恩多星
展开恩多星
恩多星英雄载具个人推荐
进攻方
这张图我曾经一直觉得是入侵战里最难通关的地图之一,但是其实并不是那么难。流程相对来说简单,一共只有三个阶段,最难的莫过于第一个阶段和最后一个阶段。
首先来说说第一个阶段,一共需要攻占3个点,两个在室外,一个在室内,起初很多玩家会直接奔向中间在室内的点,守方也会习惯性的奔向室内的点,然后有一次最好玩的事情就是两边的人在室内肛了一整局,结局是攻方一个点都没拿下来就消耗了所有的兵力。最近玩这张图的感悟是,玩家变聪明了,不会再一股脑的往中间的点冲,不过还是有不少,结果两边总有一边的点最后很难占领下来。我个人觉得应该要看当时战局的具体情况来定要先攻哪个点,比如有一场比赛,我一个人非常休闲的跑到室外的一个点上,神奇的事情是这边守方很少,队友更少,基本上就我一个人在这边。
可以利用左右通道去室外打游击,骚扰守方
刚好借这个机会吐槽下官方的游戏设定,《战地1》至少有一个快捷交流,《星战2》里完全没有任何交流方式,大家都不知道对方的心思,只能通过哪边人多去哪这种最简易的方式来交流,我印象里《星战1》里至少有一个功能是这样,标记某个点,然后点上的图标会显示有多少人会过来攻占这个点,这个功能我觉得至少比没有强,而且很直观。
回到正题,第一阶段我认为可以先攻占外面的其中一点,然后再占里面的点,最后集火再去占另外一个室外的点,速度很重要,因为兵力的关系。第二阶段护送的话会比较简单,主要是第三阶段。第三阶段是在室内占点,这个时候个人感觉是可以先攻下2层,有2层的火力掩护后,再攻下1层,这样可能会好些。
2层视野良好,伏击首选最佳位置
英雄方面可以考虑芬恩,蕾伊,索罗,尤达都行吧。
防守方
关于防守这边没有太多要细说的,单指第一阶段,我觉得,第一阶段如果突破的话,接下来的各阶段压力会比较大。因为这张图的流程是被攻方追着打...所以请尽量坚守住阵地。
最近的一场防守战里是这样:队友还是主力放在中间室内的点,两侧的点完全没有人驻守,四周只有零散刚重生路过的队友,路人甲乙丙...只要当点被攻方占领的时候,队友才会出来迎敌。丢点的顺序是这样,先是室外最右侧的点丢了,然后是中间室内的点,最后是室外左侧的点。这个过程中我发现一件很有趣的事情,那就是攻方的意识很好,主要表现在,之前右侧被攻占的点变成了攻方的火力点,通过这个点进行对左侧点的火力输出。
攻方意识很好,可以借鉴,反之,也可以从左侧掩护右侧
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