当然,投石车远没有说起来那么简单。投石车有一个特殊功能“强制攻击”,可以用左键选定强制攻击的位置(火炮,炮舰,投石机均有此功能)。也就是说,如果你认为直接攻击打不中对手,你就可以选定位置,保证在敌人行进到此处后正好命中。当你熟练了投石车的攻击模式后,你或许一定程度上可以通过调整行进方向躲避大部分石头的攻击,当然你的对手也可以。这时,你就要用到强制攻击了,预判敌方的行进位置,提前让投石车开火,让可怜的弓兵大队在惊愕中迎来灭亡。由于强制攻击功能的存在,投石车面对骑兵也有了一定的战斗力,可以在骑兵靠近的路上先砸一下,让身边的友军更容易干掉来犯之敌(不过投石车很忙的,一般用不上)。
那么投石车就真的为所欲为了吗?有投石车了不起啊?
sorry,有投石车真的可以……哦不,其实也未必。当年的部队被投石车突袭时,你可以立刻通过快捷键调整阵型(在左下角),让部队分散两边,规避绝大多数伤害。弓兵对投石车的攻击虽然对投石车非常的无力,但是弓兵成型要早得多,20个弓兵3轮齐射就可以带走投石车。另外,由于投石车存在最小射程,不能攻击近身目标,如果你的弓兵队有机会贴近投石车的话,也可以打得他没有还手之力。但是要注意高丽的投石车没有最小射程!(来自封心血的教训)。另外,手推炮正巧是投石车的克星,射程比投石车远不少(高丽除外,差不多能够到了),而且对投石车伤害很高。
投石车的升级城堡极为昂贵,而且往往不是量产作战,但他每升级一次,输出能力都会上升一个台阶,因此何时升级,是否要升级,是非常值得思考的。重投拥有高达75的攻击力,对骑射手也是一个极大的威胁。然而在这时,投石车自身也务必小心,因为各路顶尖骑射手的攻击往往有12(匈奴和土耳其是11)。重投的箭防虽然高达8,但还是只能抗住17箭。中投就更惨了,12发飞箭带走,一个偷贸易车的小队就可以轻松搞定中投。然而,即便只有中投,一发砸下去都可以让骑射手死伤大半。即使到了大后期,投石车仍然对玩家的技术要求非常之高。
见到蒙古突骑请尽量绕道走,精锐蒙古突骑可以8箭射死一个重投。
另:
高丽投石车射程远,可以近身开火。**尔特投石车射速快血厚,条顿投石车皮硬,蒙古投石车速度快,埃塞投石车攻击范围大,斯拉夫投石车便宜。
总结:投石车是一个非常考验技术的大杀器,克制步兵、步弓类、毛毛。害怕骑兵、手推炮、突骑。跟僧侣、骑射手算互克。非常克制攻略作者!
弩炮
弩炮是攻城武器厂在城堡时代可以生产的单位。攻击造成穿透伤害,命中第一个单位后,后续单位受到伤害减半。
弩炮实在是没什么好说的,出场率低得吓人。主要有几个原因:攻击力、血量、攻速都不高,但体积非常臃肿(和投石车一样)。糟糕的攻击力使得弩炮在城堡时代急需大杀器的时候完全无法担起重任,攻速太低则意味着后期需要强力后排输出的时候也派不上用场。体积臃肿更是极度放大了上述的问题,因为体积大,在有限的区域内能放置的弩炮就非常有限,前排的弩炮很容易把后排弩炮卡住,无法一起输出同一片区域。同样的占地面积下,拍子能提供的输出比弩炮强得多,步弓手不但输出能力更强,而且要灵活得多。
另外看看数据就知道,弩炮非常怕拍子和手推炮(都是一发秒)
相比投石车,弩炮有个明显的优势:没有误伤(按说这么大一个木桩子射出去怎么可能没有误伤),因此弩炮在我军后排安心输出,不用担心杀掉了友军被送上军事法庭。没有误伤带来的另一个好处则是可以单兵种作战。没错,就像步弓一样,弩炮是可以单兵种作战的,当数量比较多时,后排的弩炮可以狙杀前排弩炮脸上的敌军,而投石车肯定做不到这点……显然,这并没有多大意义。
城堡时代有种玩法,用和尚配合拍子压制敌人,和尚可以解决拍子最害怕的金马。这时,也可以考虑在后面搭上几辆弩炮,来狙杀敌人尚未升级的肉马,或者艰难爬到拍子脸上的步兵。然而……如果这肉马升级了,或者来的步兵是小鸟……
高棉有特色科技双响炮,弩炮可以双发射击,但是第二发攻击减半,然后再计算盾防……于是高棉的主力还是小飞象。然后高棉的特色是弩炮射程+1,嗯……应该……有点用吧
中国弩炮攻击+4,然而没有工程技师,短一点射程,臃肿的问题更加明显了。
斯拉夫弩炮便宜,但是拍子也便宜,其实冲车也便宜。
**尔特弩炮血厚攻速快,应该是最强弩炮之一了。如果有高棉同盟,应该就是最强弩炮……**尔特的拍子也是最强拍子之一。
条顿的弩炮皮硬,但是弩炮都是有最短射程的,又不可能正面刚近战。为什么刚才没说?因为也不太有人在乎这个吧。(其实这项特色欺负XX和肉马还是可以用的)
埃塞的弩炮范围大,嗯……这应该是一项不小的优势
蒙古弩炮跑得快,或许可以在前线部队都被拍死的时候早点逃出来……
另:
……好像有点黑过了。或许弩炮这个兵种还是可以开发一下的,或许未来弩炮也会迎来一次加强。
再另:
其实我的ID跟弩炮没什么关系,不过大家习惯这么叫也可以
总结:弩炮……嗯……冷门兵种,克制步弓、步兵,被骑兵、拍子、手推炮克制。
手推炮(小炮)
手推炮是帝王时代攻城武器厂可以生产的一种攻城钝……利器。需要研发化学作为前置科技。
手推炮是这游戏最贵的陆地兵种,功能很多样性:拆建筑,拆城堡,炸后排,炸拍子,甚至可以打船。虽然功能很多,但是手推炮却有一个致命缺点:杀伤力不行。手推炮的攻击力只有40,对各种士兵没有加成,一发炮弹打入敌阵甚至秒不掉满血的劲弩手。由于弹道太慢,炮弹落地之前还很容易被躲开,一发不中又要等很久。贵的要死不说,体积还非常臃肿,因此用手推炮来充当输出主力是不太现实了。手推炮对建筑的加成比较一般,拆建筑的速度也不理想。射程只有12(有技师13,土耳其14),一个不小心就可能被城堡的箭雨糊脸。
由于以上原因,手推炮也是比较冷门的兵种。不过好在它还有一个无可替代的本领:收拾拍子。手推炮的攻击力判定为近战伤害,正好可以一发秒掉轻型投石车和中型投石车(条顿,**尔特除外),而射程的优势又可以让对方无法反制自己。同理,手推炮也可以用来清理敌方城堡前方的投石机(注意必须是城堡前方,手推炮的射程还是太有限了),也可以打一打冲车。因此,如果敌人的拍子让你非常头疼,出一下火炮倒也是个不错的选择,还可以顺便打击一下敌人的后排。但是要注意,火炮的盾防只有5,被劲弩手一发射掉5血,被骑射手(马扎尔等)一发掉7血,如果距离拉得不够远,被直接射成刺猬也完全不奇怪。佣兵移速不错,而且对火药部队加成很高,同样是火炮的死敌(然而被砍得没人要了)。僧侣升了三项科技之后拥有12射程和45血,一炮炸不死,于是火炮不跑路就只能缴械。至于被敌人的骑兵/小鸟贴脸嘛……
另:
土耳其手推炮射程远,血厚。意大利、葡萄牙手推炮便宜。埃塞火炮炸的广,条顿火炮皮硬。
总结:火炮是一种贵的要死的综合性武器,克制拍子和建筑物,有点克制投石机和弓兵部队,害怕佣兵、骑兵、小鸟,害怕高科技的僧侣
攻城塔(云梯)
云梯是城堡时代可以在攻城武器厂生产的兵种……
这是最没存在感的兵种,几乎没有之一。(存在感太低,我平时都懒得黑一下)
云梯拥有极高的盾防(挡不住火炮塔),移速比冲车快不少,血量也还行。但是它的用处极为单一,就是驻扎步兵或者弓兵到敌人的城墙边上,然后在城墙的另一边登陆。
嗯……今天来集中黑一下吧。
按说突袭讲求快准狠。
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