《帝国时代2HD》兵种克制关系详解(4)

2018-06-05 23:01来源: 帝国时代吧

  关于加成问题再说两句,由于骑射手普遍拥有骑兵(骆驼、大象)属性,XX捅骑射手是很快的,然而在摸到之前往往就被射死了,就算靠近了也很容易被放风筝,所以XX虽然有海量加成,却被骑射手克制。高丽马战车虽然也是骑射手,但攻速慢,跑的慢,对XX也没加成,所以往往很难对抗海量的XX(马战车贵的要死)。另外,标枪骑兵也对XX没有加成,同样攻速慢,在极限操作的情况下完全不怕XX,但一旦操作不周就会被XX屠杀。而马穆鲁克会受到XX海量加成,虽然杀XX很快而且跑的也很快,但是自身射程非常有限,在混乱中也往往会被XX猛攻。

  另:

  马里XX不会那么怕骑射手,但还是很讨厌的。XX实际攻速非常慢,因此日本XX反骑的效率最高。

  总结:长枪兵(xx)确实克制骑兵,但是需要结合地形、才能发挥效果,否则追不上。XX对骑射手加成很高,但是被骑射手克制。XX可以用于针对马战车和标枪骑兵。

雄鹰战士(小鸟)

  刚接触小鸟这个兵种的时候很多人或许会问:50金子啊!这属性看起来也不如剑士,这兵种有什么用?

  有什么用呢?嗯……反正我看印加和AZ一般都是要打小鸟的。

  咳咳,雄鹰战士,即小鸟,是美洲三族特有的兵种。高移速,不怕射,被除了小鸟外所有步兵加成,是登场率极高的兵种。首先是这个20食物50金,事实上在上城堡之前,如果不打步弓的话,黄金的消耗量可以说是非常有限的,而黄金采集却很方便,因此小鸟在前中期实际上是比剑士要便宜不少的。另外则是成型期问题,小鸟在封建即可生产,上城前即可成型,时间明显早于骑士。而由于盾防高于骑士,小鸟在对抗步弓方面不会比骑士差多少(攻击和血量还是差一些),这就使得小鸟在城初非常难以针对——弓兵打不过,骑兵没成型,步兵……这时候一看兵营,往往发现第一列上面那个闪着希望光辉的家伙居然仍然拿着棒棒(如果不打剑士的话一般是不会给他升级的)。

  然而小鸟更可怕的地方在于跑得快,又不太怕被TC射死,因此可以在骑兵之前就疯狂骚扰敌方村民,比肉马好用又比金马便宜(且早),自然会成为耀眼的兵种。

  当然,小鸟毕竟只有三个民族能选,当年发现对手有小鸟的时候,确实可以考虑一下打剑士。然而很多民族真的不太适合打剑士,所谓的民族克制就在这里体现出来了。

  另:AZ鸟攻高,印加鸟防高,玛雅鸟血厚。个人感觉玛雅>印加>AZ,但是玛雅打弓的比打鸟的要多得多,还是印加鸟展现的机会更多。鸟对骑兵有少量加成(征服者里甚至忘了写上),因此玛雅鸟两只车轮战是吊打一只重装骑士的。在玛雅飞鸟的时候,敌方升级到圣骑士之前,玛雅鸟都会占据主动

  总结:鸟成型早,克制弓手(前期注意数量,后期基本完克),最克制村民。跟马互有胜负,打不过圣骑士,非常害怕剑士,请绕道走

佣兵(意大利组队奖励)

  佣兵是与意大利组队后可以生产的兵种,对火药单位有加成,不吃火枪兵的加成。由于佣兵帝王即可生产不需要升级,而且移速略快于剑士,步兵民族可以尽量早点升帝然后用佣兵代替小鸟打出一波优势。具体方法和玛雅帝初飞小鸟比较相似:升帝的过程中迅速造一批军营,把步兵科技点好,到帝的一瞬间各军营同时开工,然后大批的佣兵飞向敌人的后方……佣兵不像小鸟那么抗射,但也比小鸟稍微硬点,不会被各种步兵当鸡宰。马里佣兵有着强大的箭防,用起来和小鸟基本一致。维京佣兵血厚,而且砍骑兵很方便,这是比较好用的两种佣兵……

  以上是上个版本佣兵的思路。

  这个版本佣兵被砍得太狠我已经不知道能不能这么玩了,由于攻防同时被砍,佣兵屠农的效率受到影响不说,遇上防守的部队死的也更快了。由于反步兵附加被变相移除,佣兵见到羽毛射手之类的对手也得直接绕道走。而这么低的数值则意味着一旦你第一波骚扰农民收获不大,之后这批佣兵很可能就会沦为啦啦队。至于加成火药部队的本事,我想也很少有人真的会指望着佣兵来制裁火枪手吧。

  总结:佣兵被削弱得太狠,体现价值愈发困难。只能暂待高手开发。

Tags:帝国时代2HD,兵种克,制关,系详

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