从《ICO》、《旺达与巨像》到《最后的守护者》 无法取代的艺术 回顾上田文人的空灵世界(3)
导语:游戏中并没有太多的台词设计,整个游戏里对话加起来不超过20句,完完全全是靠少年与少女的肢体动作带给玩家感受。而相比时下的游戏都会给男女主角打情骂俏、生离死别的狗血元素,但在《ICO》中,并没有太多明显的爱
游戏中并没有太多的台词设计,整个游戏里对话加起来不超过20句,完完全全是靠少年与少女的肢体动作带给玩家感受。而相比时下的游戏都会给男女主角打情骂俏、生离死别的狗血元素,但在《ICO》中,并没有太多明显的爱情表现,虽然两人会牵手、共度难关,但是给人的感觉像是更纯粹的男女间的感情。
游戏存盘的方式非常有爱
游戏中有趣的设计在于存盘过程,是ICO与Yorda坐在石椅上休息的行为来表现。没有太多爱情、暧昧与扭捏,就只是单纯的休息,这样的设定反而令人难忘!
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