索尼克究竟是如何诞生?重量级创作者们畅谈幕后秘辛
发布时间:2018-03-30 08:35:43 所属栏目:业界新闻 来源:巴哈姆特
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# GDC 2018 的第三天举行了一场以「Classic Game Postmortem: Sonic the Hedgehog」为主题的演讲活动。Classic Game Postmortem,以回顾过去人气游戏的技术及设计,并将经验活用于现代游戏制作为主旨。今天的演讲要给玩家们介绍的
导语:另外索尼克的动作动画虽交由大岛负责,但却表示「因为没有学过动画制作而让他吃了不少苦头」。他似乎是以观察电影及动画,借此著手制作动画。 此为动画的一部分 原本想了很多索尼克的跳舞动作,但因为无法收进在 4M (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |