抄袭出来的经典 《盐和避难所》评测高达8.8分(2)
导语:抄袭或者说“山寨”从来都不是带有善意的词语,尤其对于居住在这片土地之上的玩家们来说,近年来这两个词的敏感程度仿佛处女的大腿,许多人一见到这两个字就会条件反射似的产生反感,想必我们今天的评论区里也无法
抄袭或者说“山寨”从来都不是带有善意的词语,尤其对于居住在这片土地之上的玩家们来说,近年来这两个词的敏感程度仿佛处女的大腿,许多人一见到这两个字就会条件反射似的产生反感,想必我们今天的评论区里也无法免俗。不过,已故的乔帮主曾经说过:“在窃取伟大的灵感这方面,我们一直都是厚颜无耻的。”理解这句话的方式很多,但有一件事情却不容否认,那就是它始终在提醒着我们,在眼下这个商业社会里、在那些让我们爱不释手的商品中,几乎已经没有任何一样东西还闪烁着纯粹的原创灵光,借鉴也好、抄袭也好、山寨也好,真正决定手段是否正当的,往往就只有结果。
而从结果来看,《盐和避难所》无疑是一部抄出来的“经典”。
《盐和避难所》宣传片:
#如果干得漂亮……
我很难想象Ska Studios的开发者能够完全问心无愧的反驳其抄袭“魂”系列的指控,可换句话说,我也不大相信任何认真体验过《盐和避难所》的玩家能够真正饱含激愤的发出这样的指控,因为就像我们前面提到的那样,《盐和避难所》抄得简直是太漂亮了。最近几年“魂”系列的作品密度不错,如果你最近的游戏体验也像我这样从《黑暗之魂2》《血缘》一直延续到《黑暗之魂3》,那么当你进入《盐和避难所》的世界之后,就会像是进入了一个2D的“魂”世界——一个凶残无比、又让人欲罢不能的世界。
就连创建角色时都和“魂”系列很像,玩家可以在一定程度上对角色进行定制,并选择一个“职业”作为初始build
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