抄袭出来的经典 《盐和避难所》评测高达8.8分(5)
导语:#内功稍逊 如果说《盐和避难所》最大的优点是较好的复制了“魂”系列的游戏体验,那么其最大的缺点就是没能以完美的姿态把这种体验照搬过来。最显著的问题体现在本作的Boss战方面,虽然我们能从设计思路上看出开发
#内功稍逊
如果说《盐和避难所》最大的优点是较好的复制了“魂”系列的游戏体验,那么其最大的缺点就是没能以完美的姿态把这种体验照搬过来。最显著的问题体现在本作的Boss战方面,虽然我们能从设计思路上看出开发者想法设法的赋予了每一个Boss以尽可能独特的个性,但在实际的战斗中,这种个性却并不总是能够得以彰显。如果你在动作游戏方面的经验还算丰富,那么在经过几次挑战之后,你将发现几乎所有的Boss都存在一些很容易被玩家所利用的弱点。而这些弱点与其说是开发者给Boss留下的“死穴”,倒不如说更像是某种设计上的缺陷。
Boss疯狂炼金术士,在高台上经常会对玩家视而不见,这大半管血都是这样打掉的
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