通关之后兴致全无 评析无需多周目的业界经典(4)
导语:8. 《使命召唤4:现代战争》 动视《使命召唤》系列的第四部作品,第一部把游戏的系列背景设定从二战移至现代的作品。 《《使命召唤4:现代战争专区》》 经典的理由: 你可能不相信,曾经有那么一段时间,关于现代战
8. 《使命召唤4:现代战争》
动视《使命召唤》系列的第四部作品,第一部把游戏的系列背景设定从二战移至现代的作品。
《《使命召唤4:现代战争专区》》
经典的理由:
你可能不相信,曾经有那么一段时间,关于现代战争射击游戏的设想是多么前卫,而二战题材的设定是多么令人厌倦。第一部《现代战争》有着令人拍案叫绝的战役,使得比较之后,系列后来的作品都显得像是弱小的模仿者。在直升机上的时刻、那紧张的狙击关卡以及那吸引人的结局,《COD4》充满了各种高潮迭起的时刻,也展示了一款FPS游戏在叙述故事上的潜力。
不重玩的原因:
当然,也许看了这份名单之后,你会有兴趣重玩一下《COD4》,但是,这个系列游戏已经变成了类似于每年的体育游戏那样的例行公事了。普遍的情况就是,玩家无脑地买系列的最新作品,然后忘记了系列的上一部作品。《COD4》已经在那些不断抄袭且一片混沌的系列续作所产生的瓦砾堆中埋没了。但,那些烧钱的3A级大作在游戏行业里都是这种命运。
7. 《孤岛惊魂2》
系列的第二部作品,也是在Crytek成立了他们自己的工作室,制作《孤岛危机》后,第一部由育碧制作的《孤岛惊魂》游戏。
《《孤岛惊魂2专区》》
经典的理由:
《孤岛惊魂》是一个开放世界游戏,并且背景设定在当时大多数游戏都没有尝试过的非洲的蛮荒世界中。游戏世界十分庞大,比起华丽的《孤岛惊魂3&4》来说,有着独特的贫瘠和荒凉之美。游戏的关于描述政治力量影响动荡不安的国家的故事情节也引人入胜。并且伙伴系统的引入也更加具有代入感。最后,故事的结局直到现在还容易引起玩家之间的争议——到底谁才是Jackal?
不重玩的原因:
《孤岛惊魂2》有独特的游戏世界可供探索,但是相比起它的后继者来说,缺少了具有英雄色彩的人物,到处充满了古怪的敌人和迷幻色彩。并且数不清的古怪事件也让游戏的环境变得更像是一个游乐场。《孤岛惊魂3&4》就比较少游戏中的惩罚、更像一个游戏世界,也比《孤岛惊魂2》来得更优秀。
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