五张「打击」: 耗能1点。对单体敌人造成6点/9点伤害。
五张「防御」: 耗能1点。获得5点/8点格挡。
一张「中和」: 耗能0点。对单体敌人造成3点/4点伤害,给予1层/2层虚弱。
一张「生存者」:耗能1点。获得8点/11点格挡。丢弃1张手牌。
「中和」是容易被新玩家低估价值的卡片,依笔者的观点,「中和」是目前游戏中最优秀的起始卡片,因为虚弱是非常强大的负面效果。
强化前和强化后的「中和」,强度差很多,建议在游戏前期优先强化。
1层虚弱只能持续1回合,2层虚弱让玩家的喘息空间扩大许多,搭配其它虚弱卡片、或是搭配张数够少的牌组,有可能使敌人长时间被虚弱。
「生存者」是不错的格挡牌,它的弃牌效果未来有可能和其它弃牌流卡片互相搭配。
注意!「生存者」的弃牌效果是强制的,手上还有手牌时,使用「生存者」之后一定要弃牌,不过,如果手牌只剩一张「生存者」,使用「生存者」之后就不用弃牌。
角色特色:中毒、小刀、弃牌
寂静猎手是唯一能透过角色专属卡片使敌人中毒的角色,是猎手重要的输出手段,即使不是主打中毒的牌组,带着几张中毒牌也能辅助猎手爆发伤害的不足。
猎手的中毒相关的卡片包括:
·「带毒刺击」:造成6点/8点单体伤害,给予3层/4层中毒。
·「致命毒药」:给予5层/7层中毒。
·「催化剂」:使1名敌人的中毒层数变成2倍/3倍。
·「弹跳药瓶」:随机给予1名敌人3层中毒3次/4次。
·「毒雾」:玩家回合开始时,给予全体敌人2层/3层中毒。
·「致残毒云」:给予全体敌人4层/7层中毒、2层虚弱。
·「涂毒」:对敌人造成未被格挡的伤害时,给予1层中毒。
·「尸爆术」:给予敌人6层/9层中毒,该敌人死亡时对其他敌人造成等于最大生命的伤害。
寂静猎手是唯一能透过卡片获得「小刀(Shiv)」的角色,「小刀」是一张0能量、4伤害、自我消耗的无色牌,小刀因为会自我消耗,不会对牌组造成负担,很适合最为猎手的输出手段。
猎手的小刀相关的卡片包括:
·「刀刃之舞」:将2张/3张小刀加入手牌。
·「斗篷与匕首」:获得6点格挡,将1张/2张小刀加入手牌。
·「无限刀刃」:玩家回合开始时,将1张小刀加入手牌。
·「精准」:小刀造成的伤害增加3点/5点。
·「钢铁风暴」:丢弃所有手牌,每丢弃1张牌,将1张小刀加入手牌。
寂静猎手具有非常多种丢弃手牌的手段,丢弃手牌的效果,常常是作为一种使用卡片代价,因为手牌减少会使出牌选择减少,不过弃牌也可能有好处,可以藉此清除手牌中有害的卡片,也能触发弃牌的相关特殊效果。
猎手的弃牌相关的卡片包括:
·「生存者」:获得8点/11点格挡。丢弃1张手牌。
·「投掷匕首」:造成9点/12点伤害,抽1张牌,丢弃1张牌。
·「早有准备」:抽1张/2张牌,丢弃1张/2张牌。
·「隐密打击」:造成10点/14点伤害。若本回合丢弃过牌,玩家获得2点能量。
·「杂技」:抽3张/4张牌,丢弃1张牌。
·「全力攻击」:对全体敌人造成10点/14点伤害,丢弃1张牌。
·「全神贯注」:丢弃3张牌,获得2点/3点能量。
·「战术大师」:无法打出。若这张牌作为手牌被丢弃,玩家获得1点/2点能量。
·「本能反应」:无法打出。若这张牌作为手牌被丢弃,玩家抽1张/2张牌。
·「计算下注」:丢弃所有手牌,并抽取相同数量的牌。
·「开膛破肚」:造成6点伤害3次。本回合每丢弃1张牌,本卡耗能减少1点。
·「乾坤一击」:造成14点/18点伤害,丢弃手上所有非攻击牌。
·「必备工具」:玩家回合开始时,抽1张牌,丢弃1张牌。
·「钢铁风暴」:丢弃所有手牌,每丢弃1张牌,将1张小刀加入手牌。
寂静猎手的推荐泛用卡
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