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GMGC成都巅峰对话:人工智能与未来游戏

编辑:234游戏网 来源:网络整理 发表时间:2016-11-23 09:39 人气 | 查看所有评论

导语:副标题#e# 导语:副标题#e# 2016年11月17日-19日,由GMGC主办,成都市博览局成都成华区人民政府支持的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称GMGC成都)在成都东郊记忆盛大召开。GMGC成都作为亚太地区最具影响力的游戏开发者大会,始终致力于推动游戏产

2016年11月17日-19日,由GMGC主办,成都市博览局成都成华区人民政府支持的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称GMGC成都)在成都东郊记忆盛大召开。GMGC成都作为亚太地区最具影响力的游戏开发者大会,始终致力于推动游戏产业的融合发展、跨

2016年11月17日-19日,由GMGC主办,成都市博览局成都成华区人民政府支持的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称GMGC成都)在成都·东郊记忆盛大召开。GMGC成都作为亚太地区最具影响力的游戏开发者大会,始终致力于推动游戏产业的融合发展、跨界融合,为国内外游戏企业提供一个开放共赢的合作平台。

此次大会以“回归游戏·见证奇迹”为主题,有“回归、生存、衍生、未来”等四大核心板块,所有话题全都围绕“Gamer·回归”而展开,从众多角度探讨游戏的本质与未来,全心全意助力游戏行业的发展。云睿智能COO宋鹏、Brain Intelligence CEO唐瑞鸿、飞翼数字CEO吴鹏出席本次以“人工智能与未来游戏”为主题的巅峰对话,由GMGC资深编辑邹中林担任主持人。

GMGC成都巅峰对话:人工智能与未来游戏

以下是对话实录:

邹中林:人工智能和未来游戏会有很多有意思的内容,几位嘉宾也是从事非常有意思领域的研究。

宋鹏:大家好,我以前也是游戏人。今天也会给大家带来一些新的想法,就是关于新的平台以及新的交互方式在游戏领域,大家一起探讨一下,大家一起开开脑洞。

唐瑞鸿:大好家,我是做认知神经这个方向的。在很多比较火的一些游戏里面,可能都有我们在背后服务的身影。我们主要是通过用研究人的脑电波来去提取人的情绪、决策,还有包括思考的纬度,来去给一个游戏提供好的建议。同时我们也会做一些思考,就是说我们为什么人需要某一些特定的情绪,为什么有一些游戏的设计会刺激我们的决策思考这样的研究。所以我们主要是服务各大厂商,包括腾讯等厂商。

吴鹏:大家好。我在游戏圈也混了20多年了,我可能更多的愿意和大家分享个人的理解和游戏未来的趋势。

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