234游戏网 - 为玩家提供最新最热门的游戏资讯平台
您当前的位置:首页 > 新闻中心 > 最新新闻 > 正文返回列表页

GMGC成都巅峰对话:人工智能与未来游戏(10)

编辑:234游戏网 来源:网络整理 发表时间:2016-11-23 09:39 人气 | 查看所有评论

导语:宋鹏:刚才大家也提到了几个点,包括现在市面上已经看到的一些跟脑波相关的游戏,大家都觉得非常不好玩儿,你必须要达到某种专注度的要求,或者你一定要达到某种影响值的标准才能触发某一个行为。我们已经拿到一个

宋鹏:刚才大家也提到了几个点,包括现在市面上已经看到的一些跟脑波相关的游戏,大家都觉得非常不好玩儿,你必须要达到某种专注度的要求,或者你一定要达到某种影响值的标准才能触发某一个行为。我们已经拿到一个工具,但是这个工具怎么使用,是需要真正游戏的设计者来去边成真正好玩的东西。举一个例子,在游戏的世界没有好坏,只有不同的状态,假设我们把专注度分成五等份,0到20,20到40,一直到100,每一种状态都会有不同的交互感,我们会映射到不同的颜色状态,他都会有不同的变化在里面,不是一成不变的,人的状态产生了人的游戏交互的状态。这些细节是非常有意思的地方,我们经常玩游戏。我们控制游戏有一个点,人是会出错的,往往出错的时候,你怎么弥补这些错误。这是一个非常有挑战性的东西,这个时候实际上我们就可以考虑到一种新的方式,当你处于某一种颜色的状态,你会使用什么样的策略,来处理这样的状态,这是脑电交互技术需要跟真正的游戏开发者制作人去进行一些深度探讨的东西,这个东西也是比较有趣的点。

唐瑞鸿:前几年就启动了一个项目,就是通过肌电的状态。就是测谎仪逻辑的技术,他是在调整状态,这个的确是可以帮助玩家去达到一个更好的状态。刚才讲到技术,我觉得技术是最不重要的。因为这个认知的研究,我们在做研究的过程中,是什么技术什么设备好用我们就用什么,不会去特别在意说某一个设备,或者说某一个技术对我们来说有什么用,我们的使命就是去找人最本质的那些东西,就是说回归到游戏最本质的这些点,你为什么要设计这个游戏,回到四川人打麻将这个事儿,这样子的一些规则,为什么这样一个规则可以千百年不变的这样玩儿,其实游戏反而很少真的能做到这么高的留存,但是如果说我们知道其实人是稀罕什么样子的挑战,我们也在做很多事情。我们最近发了一篇文章,其实就是在说为什么像消消乐这样的游戏,直到变成计步策略的时候,这样子的游戏就火爆了。人来玩游戏的目的是什么,男人玩游戏和女人玩游戏是不一样的。一堆的女性去玩FPS,他根本就不享受爆头的乐趣。你把这个量导进去也没有用,更重要的事情是这些玩家骨子里面到底想玩儿什么,他能接受什么样的挑战?我们发现一个事情,中国的女性动脑子会刺激更强的动脑子的脑波,我要更多的思考,但是中国的女性对这样的思考值是不能承受的,用比较屌丝或者是简单的话来讲,中国的玩家就是脑残一点,不管什么样的技术,我们最后服务的就是玩家,让他觉得好玩儿。只要他觉得这个东西是新鲜的有趣的,且能够符合他的心理承受,且给他一些挑战,这样子的体验是最好的。

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 本站部分文字及图片均来自于网络,如不慎侵害的您的权益,请及时通知我们,我们将尽快安排处理。
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,感谢理解!