沙漏游戏CEO赵健:精益团队是优质内容的炼丹炉
导语:副标题#e# 导语:副标题#e# 2016年11月17日-19日,由GMGC主办,成都市博览局成都成华区人民政府支持的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称GMGC成都)在成都东郊记忆盛大召开。GMGC成都作为亚太地区最具影响力的游戏开发者大会,始终致力于推动游戏产
2016年11月17日-19日,由GMGC主办,成都市博览局成都成华区人民政府支持的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称GMGC成都)在成都·东郊记忆盛大召开。GMGC成都作为亚太地区最具影响力的游戏开发者大会,始终致力于推动游戏产业的融合发展、跨界融合,为国内外游戏企业提供一个开放共赢的合作平台。
此次大会以“回归游戏·见证奇迹”为主题,有“回归、生存、衍生、未来”等四大核心板块,所有话题全都围绕“Gamer·回归”而展开,从众多角度探讨游戏的本质与未来,全心全意助力游戏行业的发展。沙漏游戏CEO赵健出席本次GMGC成都大会现场并发表题为《精益团队是优质内容的炼丹炉》的演讲。
沙漏游戏CEO赵健
以下为演讲实录:
大家好!我们是成都本土的公司。今天其实想讲的这个话题有点大,团队是优质内容的炼丹炉。标题上有两个废话内容,一个是优质内容,还有就是炼丹炉。目前大部分游戏公司包括现在在座的一些游戏人甚至台下有一些小众游戏的开发者、一些学生,越来越觉得游戏行业不好玩儿,很多付费很多留存,包括很多数据无限的拿人性的弱点赚钱。我做游戏八九年,一直以来想回归到纯粹做游戏的想法,因为很多年我们玩游戏已经没有被自己玩的那种感觉而感动了。我觉得这个事情如果长此以往的话,游戏行业包括游戏也不会存在太久远。今天和大家分享的与其说是团队优质内容,不如说是怎样去将一个团队,将一个好游戏真正产出的根本帮大家剖析一下。我觉得只有团队本身具备这种基因,他才可能达到一个非常好的游戏效果。就像一个绝世高手,如果没有经过内功的修炼,最终还是一样的迎接不了挑战,甚至IP也吃不下来,游戏的玩法也承载不下。所以真正的好游戏应该从团队的根本去解决问题,而不由借助于我们现在讨论的刷榜留存还是IP。
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