沙漏游戏CEO赵健:精益团队是优质内容的炼丹炉(7)
导语:我觉得游戏公司,包括游戏团队,甚至包括未来有一些年轻人想去开发游戏做游戏,一定要开启一个重要的天赋叫我不听,我不听你们说什么,你们说的东西和我想的东西不一样。但是你彷徨的时候一定要听劝,因为这个是孕
我觉得游戏公司,包括游戏团队,甚至包括未来有一些年轻人想去开发游戏做游戏,一定要开启一个重要的天赋叫“我不听”,我不听你们说什么,你们说的东西和我想的东西不一样。但是你彷徨的时候一定要听劝,因为这个是孕育所有成功公司和成功产品的必经之路,也是一个了无遗憾的做法。最后就是团队之间和游戏行业之间,我们必须要坚持一种善良的原则。我们见过很多人经常会说哪家公司太坑了,如果你的团队想持续感召人才,一定要做一点我不坑。第一点我们要敬畏玩家,我们做每一款产品,要用人生最后一款了无遗憾的心态去做产品。这样我们至少才不会觉得愧对于人,才不会让自己的产品留到社会上后同行会耻笑我们。
第二个是善待合作,沙漏追求的是多年之后我们会笑着说我们互相成就。不是你坑了我,我坑了你,我曾经拿了你多少版权金,你觉得我成就了但是我又没有把你怎样。沙漏坚决不会坑同行。
第三个就是汇报团队,很多大公司的裂变,包括15、16年重要岗位的离职,我觉得都是团队回报和一些人员回馈上没有做得更好。我是希望很多的制作人,包括公司的领导可以经常会回馈。其实每一个团队和同行的身后都有一个家庭,他们的父母,他们的孩子都需要去山羊。
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