GMGC成都巅峰对话:VR游戏开发实战(3)
导语:孙杰:前面几位都已经分析很透彻了,我从我个人的出发点来说一下。说直白一点,其实我们是被逼的,因为大家都知道其实我以前做的是家用机和手机,现在特别是手机。大家知道现在同质化很严重,并且现在国内基本上都
孙杰:前面几位都已经分析很透彻了,我从我个人的出发点来说一下。说直白一点,其实我们是被逼的,因为大家都知道其实我以前做的是家用机和手机,现在特别是手机。大家知道现在同质化很严重,并且现在国内基本上都是大厂的游戏,我们看到VR的东西,觉得这是一个新天地。它有新的技术,可能它现在不成熟。但是我们觉得它最终会走向成熟。在这里面我们进行尝试,我们可以做更多尝试。就像所有人进来以后,它可以做很多不一样方向的东西。跟先秦的诸子百家一样,是百家争鸣的时代,在这个过程当中你可以静下心来真正的做游戏。
代益川:都说得非常好。我简单总结一下:VR游戏这个领域,体验过都知道。体验过之后会不自觉的发出尖叫,感兴趣的话可以去体验一把。为什么有那么多人投入去做这个事情?第二个问题是普通的游戏。传统的游戏相比,VR游戏更强调的是沉浸感和代入感。在真正的开发过程当中,几位有没有一些自己的一些看法或者是有趣的故事给大家分享一下。
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