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《文明6》修改MOD合集第二弹 核子虎蹲炮、龙脉修改教程(22)

编辑:234游戏网 来源:游民星空[整理] 发表时间:2017-03-24 04:17 人气 | 查看所有评论

导语:导语:平衡大师 一、如何安装? 1 如果打过“对战群联机整合包”的,请重装游戏! 2 将压缩包里面的"Base"和"DLC"文件夹覆盖到"Sid Meier's Civilization VI"中去即可。 (特别注意:"Sid Meier's Civilization VI"

导语:平衡大师 一、如何安装? 1 如果打过“对战群联机整合包”的,请重装游戏! 2 将压缩包里面的"Base"和"DLC"文件夹覆盖到"Sid Meier's Civilization VI"中去即可。 (特别注意:"Sid Meier's Civilization VI"游戏路

平衡大师

一、如何安装?

  1 如果打过“对战群联机整合包”的,请重装游戏!

  2 将压缩包里面的"Base"和"DLC"文件夹覆盖到"Sid Meier's Civilization VI"中去即可。

  (特别注意:"Sid Meier's Civilization VI"游戏路径不能有中文符号!否则不能运行。

  "Base"文件夹里面有3个图标文件和一个组队开放文件,不会影响原版游戏的任何联机情况。)

二、特性

  1 新增“盘古对战”和“地中海对战”地图

  1.1 开始位置:1,标准(如原来);2,平衡(左边vs右边)

  1.2 城邦设置

  2 组队同盟开放

  2.1 盟友可以共享地图+盟友城市视野(读档就没了)

  2.2 开始位置:平衡-->同一队伍会自动分配至左右两边

  2.3 同盟可以送单位(工人和传教士,只能送一手货)

  3 UI界面

  3.1 集成"Quick UI"模组

  3.2 集成生产队列(拖动队列,鼠标中键置顶)

  3.3 支持小键盘(147,369)

  3.4 全面汉化UI模组

  3.5 F12摧毁城市

  4 游戏模式

  4.1 取消厌战

  4.2 工人可以修路

  4.3 自然奇观不弹出

  4.4 动态回合时间缩减1/4

  4.5 尤里卡削减为25%,中国35%

  4.6 反装甲兵享受陆军50%的政策

  4.7 取消首次相遇的免费城邦使者

  4.8 城区成本翻倍,但不涨价

  4.9 机械科技解锁所有中世纪步兵(包括钉锤兵,日本武士和挪威狂战士)

  4.A 伟人点数变动

  4.A1 古典时代 60修正为100

  4.A2 封建时代 120修正为180

  4.A3 文艺复兴 240修正为300

  5 游戏数据

  5.1 希腊矛成本:90

  5.2 长矛成本:180

  5.3 骑士成本:200

  5.4 骑手成本:100

  5.5 矛兵和希腊矛战斗力:30

  5.6 增加钉锤兵(中世纪坦克(临时图标),升级到步兵)

  5.7 骑士科技成本:390

  5.8 骑士科技需要“机械”

  5.9 灯塔给海面+1粮+1金

  5.A 船坞给海面+1锤

  5.B 大将军战斗力群 +5 修正为 +3

  5.C 十字军和护教卫士战斗力 +10 修正为 +5

三、历史版本

  v9.3

  1 骑手成本:100

  2 自然奇观不弹出

  3 解决Quick UI的bug

  4 动态回合时间缩减1/4

  5 恢复军事驻地+1大军点数

  6 尤里卡削减为25%,中国35%

  7 大将军战斗力群 +5 修正为 +3

  8 十字军和护教卫士战斗力 +10 修正为 +5

  9 同盟可以送单位(工人传教士,只能送一手货)

  10 伟人点数变动

  10.1 古典时代 60修正为100

  10.2 封建时代 120修正为180

  10.3 文艺复兴 240修正为300

  v9.2

  1 更新至v1.0.0.38及优化改动

  2 集成开源UI界面"Quick UI Mod"

  3 优化Quick UI组件

  4 支持小键盘(147,369)

  5 支持汉化

  6 优化组队功能

  6.1 任意地图,只要是相同队伍,就可以共享地图+盟友城市视野(读档就没了)

  6.2 开始位置:平衡-->只要是相同队伍,就会自动分配至一边,无需再变更位置了

  v8.2

  1 新增“盘古对战”和“地中海对战”地图,组队可以共享地图+盟友城市视野(共享功能读档就没了!)

  1.1 开始位置:1,标准(如原来);2,平衡(左边vs右边)

  1.2 删除设置

  1.3 城邦设置

  2 组队功能开放

  3 希腊矛成本:90

  4 长矛成本:180

  5 骑士成本:200

  6 骑手成本修正为120

  7 矛兵和希腊重装步兵战斗力:30

  8 增加钉锤兵(中世纪坦克(临时图标),升级到步兵)

  9 机械科技解锁所有中世纪步兵(包括钉锤兵,日本武士和挪威狂战士)

  10 骑士科技成本:390

  11 骑士科技需要“机械”

  12 装甲兵政策从100%调整至50%

  13 反装甲兵享受陆军50%的政策

  14 尤里卡削减为20%,中国30%

  15 取消首次相见的免费城邦使者

  16 工人可以修路,工兵不再能修路了

  17 城区成本翻倍,但不涨价,军事驻地不加大军点数

  18 取消厌战

  19 境外不能砍

  20 F12摧毁城市

  21 灯塔给海面+1粮+1金

  22 船坞给海面+1锤

  23 大军不加战斗力

  24 增加生产队列(可以拖动队列;鼠标右键取消)

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