《文明6》修改MOD合集第二弹 核子虎蹲炮、龙脉修改教程(25)
导语:导语:同样的一队勇士,在神级难度下AI的战斗力就是要比你多4点。能忍?下图是神级难度下和AI单位战斗力对比 下面提供一种修改方法来删掉这种不平等加成,修改后的效果 打开Sid Meier's Civilization VI\Base\Asset
导语:同样的一队勇士,在神级难度下AI的战斗力就是要比你多4点。能忍?下图是神级难度下和AI单位战斗力对比 下面提供一种修改方法来删掉这种不平等加成,修改后的效果 打开Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Game
同样的一队勇士,在神级难度下AI的战斗力就是要比你多4点。能忍?下图是神级难度下和AI单位战斗力对比
下面提供一种修改方法来删掉这种不平等加成,修改后的效果
打开Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data下的Modifiers.xml
搜索MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_COMBAT_DIFFICULTY
总共有两段包含上面关键词的代码
<Row Type="MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_BUILDER_CHARGES" Kind="KIND_MODIFIER"/><Row Type="MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_OWNER" Kind="KIND_MODIFIER"/>
<Row Type="MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_COMBAT_DIFFICULTY" Kind="KIND_MODIFIER"/>
<Row Type="MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_SPREAD_CHARGES" Kind="KIND_MODIFIER"/>
<Row Type="MODIFIER_PLAYER_UNIT_ADJUST_GREAT_PEOPLE_POINTS_PER_KILL" Kind="KIND_MODIFIER"/>
以及
<Row><ModifierType>MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_OWNER</ModifierType>
<CollectionType>COLLECTION_ALL_UNITS</CollectionType>
<EffectType>EFFECT_ADJUST_UNIT_OWNER</EffectType>
</Row>
<Row>
<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_COMBAT_DIFFICULTY</ModifierType>
<CollectionType>COLLECTION_PLAYER_COMBAT</CollectionType>
<EffectType>EFFECT_ADJUST_PLAYER_STRENGTH_MODIFIER</EffectType>
</Row>
<Row>
<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_UNIT_PRODUCTION</ModifierType>
<CollectionType>COLLECTION_OWNER</CollectionType>
<EffectType>EFFECT_ADJUST_UNIT_PRODUCTION</EffectType>
</Row>
我们要做的就是删除这两处红色(黄色)部分(看清修改方法很重要,不要自己错误操作之后导致修改没效果或者各种奇葩问题来误导其他玩家,谢谢合作)
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