《口袋妖怪》对战教学 从入门到精通(15)
导语:导语:第6页:入门篇(6)-特性 展开 入门篇(6)-特性 特性也是PM天生的一项数据,每种PM都有一到三种特性,其中一到两种是普通特性,一种是隐藏特性,在游戏中只能通过交换或梦境世界获得拥有隐藏特性的PM,所以
导语:第6页:入门篇(6)-特性 展开 入门篇(6)-特性 特性也是PM天生的一项数据,每种PM都有一到三种特性,其中一到两种是普通特性,一种是隐藏特性,在游戏中只能通过交换或梦境世界获得拥有隐藏特性的PM,所以这种特
第6页:入门篇(6)-特性
展开入门篇(6)-特性
特性也是PM天生的一项数据,每种PM都有一到三种特性,其中一到两种是普通特性,一种是隐藏特性,在游戏中只能通过交换或梦境世界获得拥有隐藏特性的PM,所以这种特性又被称为梦特性。
能够在对战某个分级出场的PM中,虽然不乏依靠过硬的种族值搭配上榜的,但大多数PM的能力组成中,特性都占据一个重要的席位,毫不夸张的说,有时候选PM就是选特性。特性的重要性可见一斑。
在对战中,PM的特性会被某些技能或其他特性所改变,但在PM换下场后就会复原。
PM的特性五花八门,大多数都对PM的能力有很大提升,当然也有少数很少触发的特性甚至负面特性(臭名昭著),在对战中允许使用的特性根据效果大致可以分为以下几类(加*的为高优先级或强力特性):
1.出场退场
降雨,出场时天气变为雨天。*
日照,出场时天气变为晴天。*
扬沙,出场时天气变为沙暴。*
降雪,出场时天气变为冰雹。*(天气主题队必备,但这四种天气无法覆盖大雨天,大日照和乱流天气)
电气制造者,出场时,会布下电气场地。
精神制造者,出场时,会布下精神场地。
薄雾制造者,出场时,会布下薄雾场地。
青草制造者,出场时,会布下青草场地。
威吓,出场时对方所有怪兽攻击降低1级。*(对攻还是防御都是神级特性)
复制,出场时复制对方一只怪兽的特性。(见仁见智)
危险预知,出场时预知对方一只宝可梦身上一个属性克制自身的招式。
预知梦,出场时预知对方威力最高的招式。
察觉,出场时预知对方的携带道具。
下载,出场时随对方防御力提升自身1级攻击或特攻。*(何时上场需要技巧)
变身者,出场时变为对方的形态。*(百变怪就指着它活,反强化神特性)
自然回复,被交换下场时,异常状态恢复。*(基本必选,除非有更好选择)
再生力,被交换下场时回复1/3HP。*(基本必选,中转最强特性)
始源之海,在场时天气变为大雨天。
终结之地,在场时天气变为大日照。
德尔塔气流,在场时天气变为乱流。
气场破坏,让气场的效果发生逆转,变为原本威力的2/3。
2.能力增幅
⑴速度
加速,回合结束时自身速度提升1级。*(对攻神特性)
电气引擎,受到电属性技能攻击时不会受伤,同时速度提升1级。
颤抖,受到恶、虫、鬼系技能攻击时,速度提升1级。
轻快,在天气为雨天时,自身速度翻倍。*(风靡一时的强大特性)
叶绿素,在天气为晴天时,自身速度翻倍。*(天气队专用)
不屈之心,陷入畏缩状态时,速度提升1级。
轻身,失去道具时,速度翻倍。*(搭配白色香草、力量药草、恢复半血的果子、场地种子等食用口味更佳)
飞毛腿,处于异常状态时,速度提高50%。
拨沙,在天气为沙暴时,自身速度翻倍。*
拨雪,冰雹天气时,速度会提高。*(现在相对另外三种天气的加速特性稍显弱势)
冲浪之尾,电气场地时,速度会变为2倍。
⑵物攻、特攻
不服输,自身能力被降低时,攻击提升2级。*(专治除雾)
自信过度,每击倒一只怪兽,攻击提升1级。*(推队必备,血翼飞龙、暴鲤龙、流氓鳄,但是这三只的威吓特性也很有用)
愤怒穴位,被击中要害时,攻击提升12级。
正义之心,受到恶系技能攻击时,攻击提升1级。
避雷针,受到电属性技能攻击时不会受伤,同时特攻提升1级。*
引水,受到水属性技能攻击时不会受伤,同时特攻提升1级。*
食草,受到草属性技能攻击时不会受伤,同时攻击提升1级。*
大力士,攻击翻倍。*
瑜珈之力,攻击翻倍。*(专属特性,增幅巨大,注意是攻击数值翻倍而非种族翻倍,前者收益要大得多)
紧张,攻击×1.5,物理招式命中率×0.8。
正电,己方场上存在正极或负极特性的宝可梦时,特攻×1.5。
负电,己方场上存在正极或负极特性的宝可梦时,特攻×1.5。
毅力,处于异常状态时,攻击×1.5(无视烧伤减物攻)。*(最爱剧毒与烧伤,可配合火珠使用)
太阳之力,天气为晴天时,特攻提高50%,同时每回合结束时损失HP最大值的1/8。*
好胜,如果能力被降低,特攻就会大幅提高。*
怒火冲天,因对手的攻击HP变为一半时,特攻会提高。
⑶物防、特防,减少伤害
花之礼,天气为晴天时,自身与队友的攻击与特防提高50%。
神奇鳞片,处于异常状态时,防御力提高50%。(美纳斯、哈克龙睡梦流)
厚脂肪,受到火或冰属性技能攻击时,技能威力减半。
耐热,受到火属性技能攻击时,攻击方技能威力减半。受到烧伤伤害时,损失HP减半。
过滤,受到属性相克技能攻击时,所受伤害减少25%。
坚硬岩石,受到属性相克技能攻击时,所受伤害减少25%。
多重鳞片,满HP时受到的伤害减少1/2。*(快龙、洛基亚神级特性)
同伴守护,除自己外,己方宝可梦受到的伤害减少1/4。
毛皮大衣,对手给予的物理招式的伤害会减半。
草之毛皮,在青草场地时,防御会提高。
持久力,受到攻击时,防御会提高。
遇水凝固,受到水属性的招式攻击时,防御会大幅提高。
水泡,对自己造成伤害的火属性招式伤害减半,不会灼伤,并且自己水属性招式威力翻倍。
幻影防守,HP全满时,受到的伤害会变少,且不受破格等特性影响。
棱镜装甲,受到效果绝佳的攻击时,威力减少25%,且不受破格等特性影响。
⑷技能威力
沙之力,天气为沙暴时,使用岩、地、钢系技能威力×1.3。
茂盛,HP低于1/3时,使用草系技能威力×1.5。
猛火,HP低于1/3时,使用火系技能威力×1.5。
激流,HP低于1/3时,使用水系技能威力×1.5。(御三家专属特性,其实这三种特性还不错,但是往往有更强的梦特性可用)
虫之预感,HP低于1/3时,使用虫系技能威力×1.5。
斗争心,对方场上存在同性怪兽,使用技能的威力增加25%。对方场上存在异性怪兽,技能威力减少25%。
狙击手,击中要害时,伤害为一般击中要害时的1.5倍。
舍身,使用具有反作用力的技能时威力提高20%。*
铁拳,使用拳击类技能时,技能威力提高20%。*
适应力,使用与自身属性相同的招式攻击时,属性加成倍数变为2倍。*(Mega路卡小黑屋,铁鳌龙虾、Mega大针蜂、3d龙z,毒藻龙)
有色眼镜,使用的招式遇到减半或四分之一属性抗性时,伤害翻倍。
强行,以不发动技能追加效果为代价,提高技能30%伤害。*(搭配生命玉)
中毒激升,中毒时物理招式威力提高50%。
受热激升,烧伤时特殊招式威力提高50%。
技术高手,使用小于等于60威力的招式时,技能威力提高50%。*(尽量选择受加成有特效的技能,比如各种先制)
强壮之颚,因为颚部强壮,啃咬类招式的威力提高50%。
超级发射器,波动类招式的威力提高50%。
硬爪,接触到对手的招式威力提高30%。
冰冻皮肤,一般属性的招式会变为冰属性。且威力提高20%。*(Mega冰鬼护)
妖精皮肤,一般属性的招式会变为妖精属性。且威力提高20%。*(Mega沙奈朵)
飞行皮肤,一般属性的招式会变为飞行属性。且威力提高20%。*(Mega大甲、Mega血翼飞龙)
一般皮肤,使用的招式全部变为一般属性。且威力提高20%。*(优雅猫电磁波麻痹地面系)
电气皮肤,一般属性的招式会变为电属性。且威力提高20%。*(阿罗拉隆隆岩)
暗黑气场,全体的恶属性招式威力提高30%。
妖精气场,全体的妖精属性招式威力提高30%。
蹲守,可以对替换出场的对手以2倍的伤害进行攻击。
钢能力者,钢属性的招式威力会提高50%。*(相当于第三本系,只在进攻端生效)
牵绊变身,打倒对手时,与训练家的牵绊会增强,变为小智版甲贺忍蛙。飞水手里剑的招式威力会增强。
蓄电池,己方所有特殊招式威力提高30%。
毛茸茸,会将对手所给予的接触类招式的伤害减半,但火属性招式的伤害会变为2倍。
⑸其他
性情乖僻,提升能力变为下降,降低能力变为提升。*(叶皇蛇飞叶风暴秒天秒地,恶乌贼、混乱兔欺骗空间+蛮力)
纯朴,攻击或受到攻击时,无视对方的能力等级升降。*(沼王、皮可西,专治各种无脑强化)
恶作剧之心,使用变化类技能的优先度+1。*(先手下状态真的很恶心)
复眼,命中率增加30%。(巴大蝶催眠粉、电蜘蛛打雷)
无防守,自身使用或受到的招式无视命中率必定命中。*(爆裂拳啊电磁炮)
胜利之星,己方场上所有怪兽的命中率提高10%。
沙隐,场上天气为沙暴时,自身回避率增加20%,且不会受到沙暴伤害。
雪隐,场上天气为冰雹时,自身回避率增加20%,且不会受到冰雹伤害。(创造传说两大特性,永久天气时代一度被禁,要相信信仰)
蹒跚,处于混乱状态时,回避率提高20%。
天恩,使用几率性追加特效的招式时,特效发动率翻倍。*(很多技能有30几率触发特效,天恩使它们化腐朽为神奇)
连续攻击,使用2~5次连续攻击技时,攻击次数固定为最大值。*
胆量,使用一般或格斗属性技能对幽灵属性的伤害倍率变为1。
超幸运,会心率提高1级。(波克比超幸运KI☆RA~)
单纯,自身能力等级提升或降低时,提升或降低量翻倍。(爱心蝙蝠冥想+援助力量)
异兽提升,打倒对手的时候,自己最高的那项能力会提高。*(根据需要灵活分配努力,常见为速度或某一攻)
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