《口袋妖怪》对战教学 从入门到精通(28)
导语:导语:第六世代,属性有个重大的改变,因为第五世代的龙系过于强势,就对战平台来说出现了五龙带一抓人精灵的巨龙队,横行无忌。所以增加了妖精系,强势对龙系进行了平衡,同时被削弱的还有钢系,不再抵抗幽灵和恶
导语:第六世代,属性有个重大的改变,因为第五世代的龙系过于强势,就对战平台来说出现了五龙带一抓人精灵的巨龙队,横行无忌。所以增加了妖精系,强势对龙系进行了平衡,同时被削弱的还有钢系,不再抵抗幽灵和恶让基拉
第六世代,属性有个重大的改变,因为第五世代的龙系过于强势,就对战平台来说出现了五龙带一抓人精灵的巨龙队,横行无忌。所以增加了妖精系,强势对龙系进行了平衡,同时被削弱的还有钢系,不再抵抗幽灵和恶让基拉祈等精灵一度跌入了低谷。当然随着第七世代许多强势妖精的加入,钢系明显有回暖迹象,最典型的就是Mega钢螃蟹的崛起。
说了这么多历史,下面来讲讲属性的克制和抵抗关系,我们知道,属性的克制和抵抗关系只有简单的四种:克制(伤害*2)、不克制不抵抗(伤害*1)、抵抗(伤害*0.5)、无效(伤害*0)。当然,因为口袋妖怪的复合属性,可能出现4倍克制和4倍抵抗的关系。比如火系技能四倍克制钢系和草系的坚果哑铃和纸御剑,但是坚果哑铃和纸御剑可以四倍抵抗草系技能。正是属性搭配造成的克制抵抗关系,衍生了口袋妖怪对战的丰富多彩的玩法,可以说是口袋妖怪的核心系统之一。
下面来看下来自口袋百科的属性相克表:
另外口袋百科上有个很有趣的图,讲的是各种属性的精灵种类,目前更新到日月部分,还没包括究极日月,在这里也贴出来。
下面来分属性简单讲讲每个属性,如果展开来讲实在太多,我们准备在进阶篇中再分开详细讲述,这里就引战地给每个系颁个MVP吧(部分娱乐向)。
一般:一般属性目前共有109种,最终形态59种,是比较大的属性。一般属性的技能是目前各属性最多的,达到177种。一般属性以单属性为多,最常见的复合属性是在各种鸟中跟飞行属性复合。说到一般属性,我觉得MVP毫无疑问是火了许多世代,还可能会继续火下去的两个粉红恶魔,幸福蛋和吉利蛋,甚至可以成为神战盾牌的可怕存在,没错这里MVP就是强行选两个。
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