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《口袋妖怪》对战教学 从入门到精通(26)

编辑:234游戏网 来源:口袋妖怪小屋 发表时间:2018-01-07 07:52 人气 | 查看所有评论

导语:黑铁球(Iron Ball):携带该道具的宝可梦速度降低50%,并降落在地面上,可以受到地面属性招式的攻击。携带该道具的飞行属性宝可梦受到地面属性招式的伤害时,不计算它另一个属性的相性,伤害固定为1倍;携带该道具的飘浮特

  黑铁球(Iron Ball):携带该道具的宝可梦速度降低50%,并降落在地面上,可以受到地面属性招式的攻击。携带该道具的飞行属性宝可梦受到地面属性招式的伤害时,不计算它另一个属性的相性,伤害固定为1倍;携带该道具的飘浮特性宝可梦受到地面属性招式的伤害时,特性无效,计算它本身的属性相性。【针对地属性攻击盲点戏法】

  狙击标靶(Ring Target):携带该道具的宝可梦受到技能攻击时,不会出现由于属性相性引发的没有效果。

  在对战中,在不使用技能的情况下,消耗性道具只能使用一次(可以用技能道具回收,特性拾取、收获等再次使用),永久性道具无法更换(可以通过戏法和偷换交换双方PM的道具,或者被打落、抢夺技能,偷盗恶习、魔术师等特性作用而失去道具),使PM改变形态的道具无法失去。

  相比于特性,道具的作用是在PM的努力值、技能等基调已经确定后,赋予它更强的执行战术的能力,所以我们在为PM选择合适的道具时,一定要考虑想要让这只PM充当什么角色。

  盾属性的PM最常用的选择是剩饭(黑色淤泥),有恢复能力的还可能选择头盔。

  进攻属性的PM常选择生命玉,专爱系列,耐久比较高的可以选择剩饭,耐久低的高速PM可以选择气息腰带。

  道具的选择没有最好,需要根据不同的队伍搭配和不断尝试来调整。

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