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《口袋妖怪》对战教学 从入门到精通(27)

编辑:234游戏网 来源:口袋妖怪小屋 发表时间:2018-01-07 07:52 人气 | 查看所有评论

导语:导语:第8页:入门篇(8)-属性 展开 入门篇(8)-属性 属性,大家知道。口袋妖怪中属性一共有十八种。分别是一般、格斗、飞行、毒、地面、岩石、虫、幽灵、火、水、草、电、超能力、冰、龙、钢、恶和妖精。而每只

导语:第8页:入门篇(8)-属性 展开 入门篇(8)-属性 属性,大家知道。口袋妖怪中属性一共有十八种。分别是一般、格斗、飞行、毒、地面、岩石、虫、幽灵、火、水、草、电、超能力、冰、龙、钢、恶和妖精。而每只口袋妖

第8页:入门篇(8)-属性

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入门篇(8)-属性

  属性,大家知道。口袋妖怪中属性一共有十八种。分别是一般、格斗、飞行、毒、地面、岩石、虫、幽灵、火、水、草、电、超能力、冰、龙、钢、恶和妖精。而每只口袋妖怪,都有1-2种属性,不同的属性组合衍生出153种组合方式,但是目前存在的属性组合只有110余种。

  可能有人没有注意到的是,曾经还有无属性的存在,标记为???属性,这是第二世代到第四世代出现的属性,没有精灵是???属性,只是在第五世代以前,诅咒技能为???属性,之后改为幽灵属性。天气球曾经阴天时也是???属性。???属性不被任何属性克制和抵抗,在第二到第四世代,纯飞属性的精灵使用羽栖时会变为???属性,现在则会变为一般属性。据说阿尔宙斯存在???属性石板,但是无法通过任何途径获得。现在已经没有???属性存在。

  我们知道十八个属性中,有十五个是第一世代的属性,钢系和恶系是第二世代加入的,用于增加环境的平衡性,这里有一个原因是第一世代超能系相对较强。另外跟现在由技能决定是物理还是特殊不同,前三世代是根据口袋妖怪本身的属性决定物理还是特殊的。当时物理伤害的属性为一般、格斗、飞行、毒、地面、岩石、虫、幽灵、钢,特殊伤害的属性为火、水、草、电、超能力、冰、龙、恶。是否觉得目前的物理特殊常用技能,还是受到了当时设定的一些影响呢?当然现在已经越发不明显了。

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